日本麻将役的种类

第一篇:日本麻将役的种类

       附件1:役的种类

       前言:这一部分非常重要,要想打好日麻,必须牢记以下所有役种【比国标少很多啦”o((>ω<))o” 一翻

        立直(立直、リーチ)

        门前清限定,在听牌状态下,舍牌前喊“立直”,然后拿出1000点托供。立直之后不能改变手牌。托供在本局结束时由和的人收取。

        一发(一発、いっぱつ),即玩家立直后,自己摸入的第一只牌随即自摸胡,或者在这之间食胡他人打出的牌。但中途遇上其他玩家吃、碰或杠则自动无效。

        门前清限定,必须立直。

        门前清自摸和,简称自摸(门前清自摸和、メンゼンチンツモホウ/ツモ)

        门前清限定。

        同国标麻将的不求人。 同广东麻将的门清一摸三

        断幺九,简称断幺(断ヤオ

       九、タンヤオチュー/タンヤオ),即整个牌型没有任何幺九牌(一筒、一索、一万、九筒、九索、九万、所有风牌和三元牌)

        同国标麻将的断幺。

        非门前清下的断幺九叫“食断”,在不承认“食断”的场合为门前清限定。

       平和(平和、ピンフ)

        门前清限定。和牌时由四组顺子和一对序数牌或者客风的雀头牌组成,听牌不能单调雀头或和嵌张。

        一杯口,简称一杯(一杯口、イーペーコー/イーペー),和牌牌型中有两个同样的顺子,例:一万、一万、二万、二万、三万、三万

        门前清限定。

        别名一般高/一色二顺(番湾、中国麻将)

        役牌或翻牌(役牌、ヤクハイ/翻牌、ファンパイ)

        包括由三元牌(サンゲンパイ)、自风牌(じかぜはい)、场风牌(ばかぜはい)组成的刻子或杠子

        宝牌(宝牌.ドラ)

        王牌上面都会把倒数第三幢的上层牌打开,称为悬赏指示牌.悬赏指示牌所指示出来的下一张牌就是宝牌  悬赏指示牌是三筒,那么四筒就是宝牌

        东南西北风是一个循环.悬赏指示牌南风,宝牌就是西风

        白板、青发、红中三张则自己构成一个循环,悬赏指示牌是红中,宝牌就是白板

        岭上开花,简称岭上(岭上开花、リンシャンカイホウ/リンシャン)

        广东麻将称为“杠上自摸”。开杠后紧接着摸上来的一张牌就胡了。 同国标麻将的杠上开花。

        枪杠或抢杠(枪杠、チャンカン/抢杠、チャンカン)

        食和其他人加杠的牌。国士无双也可食和其他人暗杠的牌。

        海底捞月或海底摸月,简称海底(海底捞月、ハイテイラオユエ/海底摸月、ハイテイモーユエ/ハイテイ),玩家摸到最后一张牌而自摸胡。

        同国标麻将的妙手回春。

        河底捞鱼,简称河底(河底捞鱼、ホーテイラオユイ/ホウテイ),玩家以最后一张打出的牌食胡。

        同国标麻将的海底捞月。二翻

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          三色同顺(三色同顺、サンショクドウジュン/サンソートンシュン/サンショク),同时有由筒、索、万组成的同一组数字的顺子(例:一二三筒、一二三索、一二三万)

        非门前清为一翻。

        同国标麻将的三色三同顺。

       一气通贯(一気通贯、イッキツウカン/イッツー),即同一色牌中(筒索万),一至九各有一只,组成三副顺子。

        非门前清为一翻。

        同国标麻将的一条龙。

       对对和(対々和、トイトイホー/トイトイ)

        香港麻将称为“对对糊”。和牌中全是刻子(杠子)以及雀头牌。 同国标麻将的碰碰和。

       三暗刻(三暗刻、サンアンコー),和牌时有三组暗刻,其中包含暗杠也可以。

        同国标麻将的三暗刻。

       七雀头(七対子、チートイツ/チートイ),七个雀头的牌型。

        必须为门前清。 同国标麻将的七对。

       混全带幺九(混全帯ヤオ

       九、ホンチャンタイヤオチュー/チャンタ),即整个牌型所有顺子、刻子、杠子、雀头都最少包含一只幺九牌,且含有字牌。

        非门前清为一翻。

        同国标麻将的全带幺。

       混老头(混老头、ホンロウトー/ホンラオトウ/ホンロー),即整个牌型所有刻子、杠子、雀头都是幺九牌,且含有字牌。因为一定要与对对和或七雀头复计,所以实际四翻。

        别名花幺(香港麻将) 同国标麻将的混幺九。

       三色同刻(三色同刻、サンショクドーコー/サンソートンコー/サンドウコー/サンショクドウポン),同时有筒、索、万组成的同一个数字的刻子或杠子(例:六筒、六索、六万各有3只)。

        同国标麻将的三同刻/三相连。三杠子(三杠子、サンカンツ)

        同国标麻将的三杠。

       小三元(小三元、ショウサンゲン/ショウサン),其中两组三元牌为刻子或杠子,另外一组为雀头,不过要复计两翻的三元牌,所以实际四翻。

       双立直(ダブル立直、ダブルリーチ/ダブリー),无论是否庄家,打出第一张牌时即宣告“立直”则本役成立。但之前任何一家都不得有吃、碰、杠行为,否则做一般“立直”处理。不与立直复合。

       三翻

       混一色(混一色、ホンイーソー/ホンイツ)由一种花色的数牌和字牌组成的和牌。

        非门前清为二翻。 同国标麻将的混一色  同番湾麻将的凑一色  同广东麻将的半一色

        纯全带幺九(纯全帯ヤオ

       九、ジュンチャンタイヤオチュー/ジュンチャン),即整个牌型所有顺子、刻子、杠子、雀头都包含最少一只幺九牌,且无字牌。

        非门前清为二翻。 二杯口(二杯口、リャンペーコー/リャンペー),两组一杯口。

        门前清限定,不计七雀头。(根据高点法) 同广东麻将的双龙抱

       五翻以上

        五翻,四翻40符以上或三翻70符以上计为满贯  荒牌满贯(流し満贯、ながしまんがん、幺九振切)

       (作和牌或荒牌视规则而定)荒牌荒牌时,打出的牌全为幺九牌,且不可被吃、碰、杠。

        清一色(清一色、チンイーソー/チンイツ)

        6翻,非门前清为五翻  同广东麻将的铁骑兵

        人和(人和、レンホウ),牌局开始时,闲家第一次摸牌前以他家打出的第一只牌食胡。

        门前清限定

        如果在此之前,有吃、碰、杠发生的话则不成立。 同广东麻将/番湾麻将的天听一发

        可设定为满贯,跳满,倍满,三倍满或役满

       役满

        役满牌型不累计非役满牌型,自有役满牌型可累计

        大三元(大三元、ダイサンゲン),全数3组三元牌为刻子或杠子。

        同国标麻将的大三元  同广东麻将的鼎足三分

        四暗刻(四暗刻、スーアンコー/スーアン),由4组暗刻或暗杠组成,门前清限定。

        同国标麻将的四暗刻

        国士无双(国士无双、コクシムソウ/コクシ),全数为单只幺九牌,第14只则可为其中一只幺九牌。门前清限定

        别名十三幺(香港麻将)

        字一色(字一色、ツーイーソー),全个牌型只有风牌和三元牌。

        同国标麻将的字一色

        小四喜(小四喜、ショウスーシー),其中3组风牌为刻子或杠子,另1组为雀头。

        同国标麻将的小四喜  同广东麻将的混天双

        绿一色(緑一色、リューイーソー),整个牌型只包含二索、三索、四索、六索、八索及发财等绿色的牌。(例:3只二索、三索、四索、3只六索、3只八索、3只发财)

        同国标麻将的绿一色  同广东麻将的满园春色

        清老头(清老头、チンロートー/チンラオトウ/チンロー),即整个牌型所有刻子、杠子、雀头都是幺九牌(风牌及三元牌除外)。

        别名清幺(香港麻将) 同国标麻将的清幺九

        天和(天和、テンホウ),牌局开始时,庄家随即自摸。门前清限定

        如果是利用最初的14张牌开杠之后岭上开花的话则不成立。

        地和(地和、チーホウ),牌局开始时,闲家摸入的第一只牌便自摸。门前清限定

        如果在第一次自摸之前,有吃、碰、杠发生的话则不成立。 九莲宝灯(九莲宝灯、チューレンポウトー/チューレンパオトン/チュウレン)

        别名九子连环(香港麻将) 同广东麻将的至尊清龙  门前清限定

        四杠子(四杠子、スーカンツ)

        别名十八罗汉(香港麻将),同国标麻将的四杠

        累计役满(数え役満、かぞえやくまん)

        别名四倍满,13翻或以上即为数え役満

       双倍役满

        以下牌型在不承认双倍役满的场合下均为单倍役满。

        纯正九莲宝灯(纯正九莲宝灯、ジュンセイチュウレンポウトウ/九莲宝灯九面待ち、チューレンポートーきゅうめんまち)

        九莲宝灯听九面

        同国标麻将的九莲宝灯  门前清限定

        国士无双十三门听牌(国士无双十三面待ち、コクシムソウじゅうさんめんまち),全数为单只幺九牌听牌,第14只则可为其中一只幺九牌。

        门前清限定

        大四喜(大四喜、ダイスーシー),全数4组风牌为刻子或杠子。

        同国标麻将的大四喜/四风会

        四暗刻单骑(四暗刻単骑、スーアンコーたんき),由4组暗刻或暗杠组成,单骑雀头听牌,门前清限定(唯一状态可以荣和。)

       

第二篇:麻将规则(番牌、役满)

       相关用语解释:

       1.配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。

       2.顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒

       3.对子:二张相同的牌﹐称为「对子」。

       4.刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条

       5.暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。

       6.杠子:四张相同的牌﹐要透过「开杠」才成为「杠子」。手中四张暗张﹐算作暗刻(加一张)﹐不算杠子。

       7.三元牌:“中、发、白”统称三元牌。

       8.四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。

       9.老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。

       10.字牌:字牌包含了「东」「南」「西」「北」的四款 风牌﹐及「白」「发」「中」的三款三元牌﹐合共七款﹐每款 四张。11.数牌:数牌包含了筒子牌﹑索子牌及万子牌 三套色﹐各色有1至9的九款﹐三色共27款﹐每款四张。

       12.么九牌:数牌的「1」及「9」(共六款)统称为么九牌﹐2至8的数牌(共21款)统称为中张牌。「么九牌」 这词的一般用法,有时会包括了字牌﹐有时又不包括字牌。因此在本规则里﹐有必要时会写明为「么九数牌」或 「么九﹑字牌」﹐以资识别。13.食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。15.将牌:麻将头,一对相同的牌。

       普通番牌

       难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大

       1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★

       2.立直一发:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★

       3.“W”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。★★★☆

       4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★

       5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★

       6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★

       7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆

       8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆

       9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★

       10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆

       11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★

       12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★

       13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆

       14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★

       15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★

       16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★

       17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★

       18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★

       19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★

       20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★

       21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★

       22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆

       23.一气通贯:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★

       24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★

       25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★

       26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★

       役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)

       1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。★★★★☆

       2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆

       3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆

       4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆

       5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★

       6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★

       7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★

       8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆

       9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★

       10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆

       11.百万石

       12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★

       13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★

       13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。注:无绿发也可!)★★★★★

       14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★

       15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★

       16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★

       17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★

       18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆

第三篇:日本奖学金申请种类有哪些?好申请吗?

       日本奖学金申请种类有哪些?好申请吗?

       日本的奖学金种类非常多,它与我们之前提到的“如何申请日本学费减免”不同。学费减免基本不需要考察你的成绩,但奖学金的要求要高一些。今天蔚蓝日本留学我就为大家介绍一下日本奖学金申请种类有哪些?好申请吗,希望对想去日本留学的同学有所帮助。

       每项奖学金都会有募集要求,你可以从学校教务处、揭示板、学校官网、或是学长、教授等各个渠道得到奖学金信息。

       一、日本政府(文部科学省)奖学金

       这项奖学金是日本政府性质的奖学金,金额比较可观,竞争也比较激烈。申请时需要学生提供申请材料、申请手续至大学留学生科。

       申请方式: 大使馆推荐:包含项目有研究留学生(博士生)奖学金项目;青年领导者项目(YLP);教员研修留学生;日本语、日本文化研修留学生;专修学校留学生

       选拔方式:驻外使馆在当地国家或地区的协助下,首先对申请材料进行审查,之后通过笔试、面试进行第一次选拔。顺利通过日本政府驻外使馆举行的第一次选拔考试后,同各大学院研究科室负责窗口取得联系,确认获取“受入内诺”或“入学许可”的具体条件,并按照要求提交相关材料(各学校研究科室条件各异)。

       大学推荐:

       本制度主要以研究留学生为对象,是依据大学间交流协议接纳公费外籍留学生的制度,每年10 月开始招生,并由 大学直接向文部科学省进行推荐。大学推荐基本上是双方大学根据大学间交流协议,在密切沟通的基础上根据本人志愿进行推荐的一种方式,接受方大学有责任指导所接纳的留学生。留学生来日后,不可擅自报考其他大学或办理转学。

       二、外国留学生学习奖学金

       在日本各学校学习,品学兼优但需要经济支援的留学生可申请本项奖学金。申请学生需要经过主管科室的面试。

       三、地方自治体奖学金

       日本的地方自治体以住在自治体内的人或在自治体内学校上学的学生为对象支付奖学金。这种奖学金属于区域性质的奖学金,留学生可以自由申请。

       四、民间团体奖学金

       民间企业或民间奖学团体支付的奖学金。这一奖学金的发放对象根据各民间团体有所不同,但奖学金内容有许多种类,如:学费、生活费、住宿补贴、交通补贴等。

       这个是项目最多的,也是金额比较大的一种奖学金。想申请这项奖学金可以积极参加一些社会活动,接触各种各样的民间团体。

       五、学校奖学金

       学校奖学金是学校以在学正式生为对象支付的奖学金。这一奖学金的发放对象根据学校不同会有所不同。不仅大学、大学院会设立学校奖学金,日本的语言学校也会有,如满勤奖、升学奖等。

       申请日本奖学金所需的材料 按规定完成的申请书 健康证明书 学习证明书 在学证明书 导师推荐书

       其他要求所需提供的材料

       申请日本奖学金时需要注意 1.申请时限,不要超过规定截止时间

       2.申请选择,同时拿到两份奖学金是比较困难的,所以选择尽可能高一些的奖学金申请。

       3.申请细节,比如规定要导师密封的推荐信,如果你将推荐信拆开,那么这封推荐信就是无效的,这次机会就没有了。

       关于日本奖学金申请种类有哪些?好申请吗?相关信息就为大家介绍到这里,希望对申请者能够有所帮助。还有其他日本留学疑问欢迎来咨询蔚蓝日本留学老师

第四篇:麻将心经

       麻将心经

       中国乃礼仪之邦,历史文化灿烂而悠久,且历久而弥新。中国文化之博大精深,足以令世界叹为观止,犹如权谋、兵法、政治、饮食和文艺等,即便是小小的一门手艺,也是“仰之弥高,钻之弥坚”,无数天才穷其一生,不断钻研拓展,而后才能成家成祖,是为博士,是为宗师。几千年不断发展,每个领域都达到了无数新的巅峰,特别是在物质文明到达空前的饱和状态,不需要那么多的人参与农业生产,以致产生了许多富余的人口,如此势必会产生相应的娱乐,以增加新的消费点,促使产生许多新的行业,形成新的产业链,以缓解社会积累的各种压力,以保证社会的正常运转,以促使社会经济与文化的共同进步。是故,“子曰:饱食终日,无所用心,难矣哉。不有博弈者乎,为之犹贤乎已。(《论语〃阳货》)”,圣人犹如是说,所谓上行下效,一时间产生许多除了围棋意外的诸多误了方式,历史上最为著名的莫过于象棋和麻将,此二者自从产生之日起,就注定成为不可或缺的国粹,必然源远流长。

       据《颜氏家训〃杂艺》记载,此等国粹乃是明朝郑和下西洋时为了禁止船员赌博而发明的一种娱乐方式,而其中一位麻姓将军尤为擅长,因此成为“麻大将军牌”或“麻将军牌”,简称“麻将”。从此,麻将因其规则简单,便于家居娱乐,向来为人所津津乐道,并风行海内外,且历久常新。麻将赌博,老百姓是非常赞同的,但若是要禁止麻将娱乐,却是不可能的,因其已是老百姓日常生活的不可或缺的部分,可见在民间有其不可动摇之显著地位。

       集益智性、趣味性、博弈性于一体的麻将,除却麻将赌博一事,还是有许多优点:

       一、简单易行,便于操作,娱乐性强;

       二、娱乐消遣,可以消磨时光,特别是寂寞难耐,与其大家都无所事事,不如一起娱乐,是孟夫子“独乐了不如众乐乐”的具体体现,也是孔圣人赞成博弈的初衷;

       三、可以加强交流,拉近人与人之间的距离,促进关系融洽;

       四、既可练人心志,也可察人品性,因为事关利益,最能凸显人之本性与应变能力。

       麻将家喻户晓,涉及社会各个阶层,既然不可能脱离社会活动而遗世独立的作一个“不食人间烟火”的神仙,那就必须学会麻将,会但可以打——“非不为也,不得已哉”,切不可沉迷,更切忌赌博(所谓博彩,也必须在自己的能力之内)。正因如此,搜罗总结此道名家高手心得,特录于此,以便诸位教学相长:

       一、玩麻将的前提(四不玩)

       1、无激情不玩(志在必赢、融入牌局)

       2、无精神不玩(精力充沛、头脑清醒)

       3、无闲暇不玩(顾全大局、聚精会神)

       4、无道德不玩(禁止作弊、公平合理)

       二、玩麻将制胜准则(一个中心,两个基本点)

       1、一个中心

       急赢、快赢、必须赢的激情和信念

       2、两个基本点(1)兴点打好

       麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。

       (2)背点调整好

       承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。

       三、麻将素养及制胜手段集锦

       小赌怡情,大赌伤身,而不输的法门在于不赌。人皆有赌性,不能自胜者切不可沾染,其如罂粟易上瘾而难断根。赌敬若兵凶,不得已而为之。既然为之,必要有必胜之心。上桌之前,则必须要做好输的打算,此所谓“输得起”,如此才不致于关心则乱,以致于打牌不理性。务必确保首先不输,而后求其他。打牌切忌顾情面打情章,懊悔不远,只为牌局甚为小气,一把和牌再想和牌就难,甚至是一背到底,难有起色。

       打牌首重心态(心理素质)——冷静而理性,不做意气之争,而后是技术,其次是运气。所谓运气,不可全在于天,综观历来牌局,或有人定胜天之说法。不骄不躁,不气不馁,有着股坚韧之性,差牌亦可慢慢打转——转机只在一瞬之间,稍纵即逝。时机把握,全在稳健的技术良好的心理素质。

       打牌之时不可喜怒形于色,听章之后,不可有身形气色之变化。若是牌好,要打稳打快,争取在手顺的时候多和牌;若是牌不好,要尽量打慢打好,争取不要因为心态不好以致于打错牌——此时可以适当变章:若是牌追尾,那就停一步,所谓牌回头必有因;若是牌烂,就弃和一把,所谓差牌尾变牌头。若是桌上出现“三归一”,尽量碰断其牌,不让其摸牌,若是其坐在下家,纵使碰牌听和也不可碰。

       赢钱自然欢喜,但输钱切不可输品。输多很时,需放开手脚一搏,打出气势,如此三番两次,仍不见好转,则输已成定势,无力回天之时(对手太红,或者自身太黑),需作退一步打算,输少当赢。打牌博弈在于娱乐身心,不可臵气伤和气——赢钱时,当急流勇退,保住胜利果实;输钱时,当壮士断腕,防止丧失理性的孤注一掷。否则,徒增事后懊恼。

       再者,通过分析每个人打出来的牌,对牌局要有清晰把握,每个人在做什么牌型,需要什么牌,何时已听牌,该如何防止其和牌,或者避免出铳。打牌切忌贪图大牌,尽一切可能将牌靠拢,扩大口子,尽早听牌(平胡多了也比大牌赢得多,大牌一般来说很难做成,和牌几率过小不上算)——一般来说,少吃多摸不放炮,牌差适时要捣乱。

       为了加强人与人之间的交流,提倡更高更好的精神生活,必须以积极正面的心态对待,加强基本技能与心理素质的锻炼,并不断提高思想认识,希望诸位努力加强学习,争取更深入地把握文件精神,科学地指导实践,并在实践中检验真理,为构建文明、和谐、富裕的社会和高品质而健康的生活而不断努力。

       沈

       默

       二〇一二年八月五日

第五篇:四川麻将

       四川麻将调查报告

       调查时间:2022年11月24日 调查方式:网上调查,街头调查

       一、麻将的历史与转变

       麻将起源于中国,原属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。有关麻将起源的传说就有四个——相传明朝名为万饼条(或万秉章)的人在“叶子格戏”的基础上创造的麻将:另一发面,有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”。管理粮仓的官吏为了奖捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这里提到的“筹牌”即是太仓的“护粮牌”。仔细想想,这麻将的有些术语确实与打麻雀有几分关系。

       例如,麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。

       此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。

       麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。

       此外,麻将与郑和下西洋也有关系,郑和为了减轻船员的厌倦情绪、稳定军心而发明的一种娱乐工具。郑和以纸牌、牙牌、牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。

       还有一种说法,说麻将是山东人为纪念梁山好汉而发明的。这些种种有关麻将的传说可能只是汪洋里的小船,不过充分地说明了麻将的悠久历史,麻将不仅只是一种游戏、一种娱乐道具,它还是古人的智慧结晶,更是一种特别的文化。从古博戏到骨牌、从马吊牌到麻将牌„„这样的转变过程是复杂而有趣的,换个角度,麻将的转变,在一定程度上反映了人类智力的提高和文明的进化。

       在麻将发展的进程中,又由于地域差异,而使得不同地域的麻将打法各有特色。不仅是国家之间的区别,即使在同一个国家也演变出了不一样的游戏规则例如中国,不同省份的麻将是有所不同的。不过万变不离其宗。

       而在中国,麻将比较出名的地方其中就包括了四川。

       二、四川麻将 在调查时,市民大多告诉我们四川麻将就是以成都和攀枝花的麻将玩法而出名的。在四川,人们也最喜欢这两个地方的麻将玩法。

       成都麻将

       在成都麻将中,一副牌共108张筒、条、万各36张,4人同时玩。该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行麻将牌只有筒、条、万三门,缺门可胡,点炮时点炮的一个人负责,胡牌时有杠加分,最后四张能胡必须胡,黄庄要查叫等。这种是典型的成都麻将。

       成都是一个休闲的城市,麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。在不知不觉中,麻将早已成为了成都的一张名片。不是都有这样一个说法,飞机飞过成都的上空,机上的乘客都会听见城里的人们洗麻将牌的声音。难免有些夸张,可是这打麻将的热火朝天之景可想而知。

       攀麻

       麻将在攀枝花的普及程度也不亚于成都,这里的男男女女、老老少少的娱乐活动基本都是这个。有句话是这样说的“攀枝花人民就好这一口”。而且,这攀麻打得也很是厉害,胡了是一番,自摸的、有风的、明杠的、暗杠的,番上加番,更有些是按几何数翻的,遇到大牌最高的可以翻到64番、128番。不仅如此,攀麻还能常常推陈出新,搞出许多新花样,就比如“血战到底”其实是攀枝花人民先发明出来的。攀麻奉行一个宗旨:怎么样输赢大,就怎么样玩。像“血战到底”就是为了能让一局的胜负达到尽可能的最大值。

       三、中国人与麻将 麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。调查中,大部分人表示自己会打麻将,并且喜欢没事的时候打两圈。剩下的市民也表示自己周围就有喜欢打麻将的人。从这个现象中不难看出麻将已经深入人心。的确,在我们的生活中,麻将与我们是紧密联系的。四川人与麻将的紧密联系更是其中的典型。麻将在四川各地的盛行,应该称得上是一大奇观。麻将似乎与川人结下了不解之缘。

       若是出差到了四川某地,住在宾馆里,一般都能找到与之配套的娱乐室,即可以打麻将的地方:若是三五人到当地办事,彼此间熟悉,上了桌子,大家一旦讲好规则,便其乐陶陶地开始麻将游戏。另外,除了各种豪华或简陋的茶楼茶铺以及农家乐聚集大量的麻客外,还有一个奇观便是在很多街边道旁,随眼可以看到所谓的做生意和打麻将两不误的景观。

       四、麻将利弊

       在麻将孰是孰非的考量中,人们各抒己见。有人反思、自责,但更多来自民间迷恋、赞同的声音却几乎是一边倒。

       在调查过程中,有些市民表示:自己和家人喜欢打打麻将,这样能消磨时间,同时能制造一家人其乐融融的气氛。在打麻将的同时可以交流每个人遇到的开心事,烦心事。但也有市民表示:由于周围的人打麻将,声音太大导致邻居等周围的人无法休息,尤其是一些人打麻将打到半夜仍不肯散去,大声的叫喊使人无法好好休息。但是,我们要用辩证的思维和态度来客观对待麻将这道是非题。

       麻将不仅具有独特的游戏特点,而且是集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,具有内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。而作为一种中国传统的文化现象,麻将确有其表现形式上的多元性。麻将原本作为一项休闲娱乐活动,这就好比玩扑克牌,看电影一样,其最初目的是放松身心,缓解压力。麻将可以结交朋友。当今世界,人们的生活娱乐方式趋向于多元化。麻将运动能够促进人与人的交流、互动,丰富百姓的业余生活。特别是对于一些离退休的老人,闲时与同伴打打麻将,不仅能够刺激大脑,防止记忆力萎缩,还能促进与他人的沟通,减少老人的孤独感和空虚感。此外,对于一些成年人来说。逢年过节,与家人打几圈麻将,不仅提升了欢快的节日气氛,也促进了彼此的交流。平常打打麻将能够摆脱无聊,丰富生活。玩麻将作为一种载体,可以成为结交朋友、了解朋友的机会。节假休闲,茶余饭后,朋友相邀,切磋技艺,消磨时光。有时与不太熟的朋友偶遇麻桌,也可以边切磋麻将,边了解把握其牌气秉性,决定或弃或密,不断扩大交际圈。正因如此,有人认为,麻将其独特价值堪称国之瑰宝。

       然而,当今社会里,麻将形成了各种的畸形形态。这是一篇新闻报道的题目——“重庆十八梯,茶馆招聘麻托打麻将月薪1500元自负盈亏”。打麻将也成为了一种职业,这就是所谓的“麻托”。一些茶馆纷纷隐晦地打出应聘“麻托”的招牌——只要你痴迷麻将,麻瘾成性,就可立刻上岗。这种形态的麻将游戏,难免会让人觉得不可理解,甚至厌恶。麻将可以损害身体。有的人兴趣所至,玩起麻将往往可以通宵达旦,废寝忘食。熬得脸发黄,眼发绿,饿得前胸贴后心,搞得无精打采,腰酸腿痛,颈椎发硬,头脑发木,长时间缓不过劲来。年轻力壮,玩个通宵,偶尔为之,尚有可缘;一周免一次午餐,或可起到节食瘦身作用。但长久以往,沉迷于其中毕竟不是好事,起码对身体有害无益。娱乐也要有节制,什么好事过了“度”,也能乐极生悲。麻将可以影响感情。俗话说,酒越喝越厚,钱越赌越薄。麻将玩久了,难免动点输赢。碰上度量小的,输得多了,难免心烦气躁;有的自恃麻艺高强,却理论实际相脱离,常玩常败,难免心生不服;有的经济拮据,手头挺紧,却架不住朋友相邀,麻将诱惑。怎奈牌艺欠佳,运气不好,成了“干输”省“常输”县“老不赢”公社“总扔”大队的“老宋”。这样长久以往,问题也就产生了。难免朋友之间生分了,家庭生活影响了,夫妻感情疏远了,等等诸如此类,不一而足。正因如此,有人认为麻将犹如洪水猛兽,精神鸦片,毒害国人的身心健康。

       “桔生淮南则为桔,生于淮北则为枳。”麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。如今,当有人用麻将作赌博工具的时候,其罪责,当不在麻将,事在人为。

       因此,我们不能将娱乐与生活混为一谈,更不要让赌博吞噬了自己的生活。《重庆市查禁赌博条例》规定,赌博金额小于20元属于正常娱乐,如大于20元就有金额较大、巨大、特大之分,分别处以罚款或拘留。

       其实,每个人心中都有一把尺,丈量得出像麻将这类游戏应该的长度。擦亮眼,正确对待麻将,让麻将成为生活的点缀。