关于小学体育游戏优秀教案大全5篇

       小学体育游戏优秀教案大全1

       一、教学内容:

       跳绳、仰卧起坐

       二、教学目标:

       1、进一步掌握仰卧起坐中躺下时肩着地,起来后肘触膝,臀部不离地的动作要领,提高动作的准确性,提高身体的腰腹力量。使80%的学生能在一分钟之内完成30个仰卧起坐的完整动作。

       2、通过练习,进一步提高学生一分钟之内跳绳的个数,掌握正确的跳绳的方法。

       3、通过练习,培养学生积极参加活动,通过团队合作,增强自信心,提高克服困难的能力。

       三、教学重点:肩着地,肘触膝,臀不离地

       教学难点:提高腰腹力量

       四、教学过程:

       (一)、准备部分

       1、课堂常规教学:

       (1)、体育委员整队

       (2)、师生问好、

       (3)、宣布本课内容与要求

       (4)、安排见习生

       2、准备活动:

       (1)、游戏:大鱼

       (2)、徒手操

       要求:认真积极,全心投入

       组织:散点

       (二)、基本部分

       1、跳绳

       1)、教师讲解镜面示范跳绳的动作;

       2)、学生自主练习。

       3)、一分钟练习,纠正错误动作

       4)、讲评;

       要求:动作正确,速度快

       组织:成广播体操队形;

       2、仰卧起坐:

       1)、讲解动作要领

       2)、学生自主练习

       3)、1分钟练习

       4)、讲评

       要求:肩着地,肘触膝,臀不离地

       组织:四列横队

       (三)、结束部分?

       1、集体放松

       2、教师讲评

       3、下课

       器材准备:体操垫若干、跳绳若干

       小学体育游戏优秀教案大全2

       一、活动目标:

       1、了解游泳时需要注意的安全常识。

       2、认识游泳时可能发生的问题以及学会及时处理。

       二、活动过程:

       (一)游泳安全须知

       1、游泳前必须进行身体检查,体检合格方可游泳。

       2、禁止到非游泳区游泳,要在游泳馆、池或标有无危险标记的游泳区游泳。

       3、游泳要由家长、老师或可靠的人带领,或结伴,不能单独游泳。

       4、游泳前应做好充分的准备活动,使全身各个器官、系统得到活动。

       5、头痛、发烧、伤风感冒或者病刚好,及饿肚子、饭后、身体过于疲劳、大量出汗后、喝酒后都不能游泳。

       6、在水中游泳的时间,每次最好不要超过2小时。特别使初学的人,在水中时间不宜过长,一般15-30分钟就要休息一下。

       (二)问题及处理

       1、游泳的时间或水温不当时,容易引起抽筋。这时应立刻停止游泳。仰面浮在水面上呼救,并拉伸抽筋肌肉,舒缓后,要换个泳式游回岸边,一定不要乱挣扎。

       2、游泳时身体感到疲劳或寒冷时,要马上游回岸边。

       3、游泳时遇到水中有水草缠身时,要赶快像脱手套或脱袜子那样摆脱水草缠身,然后离开有水草的地方。

       4、游泳时可能会出现头痛。这时要停止游泳,迅速上岸,用大拇指对准头部太阳、百会、列缺等穴位进行旋转按摩,并用热毛巾做头部保温。

       三、活动小结:

       游泳前、游泳过程中要注意安全,如果游泳时发生问题,一定要及时处理。

       小学体育游戏优秀教案大全3

       教学目标:

       1、通过学习,让学生了解田径运动场地,具备基本的田径理论知识。

       2、通过结合实例讲解田径比赛通则,让学生初步学会各规则。

       3、通过学习,培养学生的注意力,扩宽知识面。

       教学内容:

       1、简介田径运动场地(基本常识。相关知识内容)

       2、简介田径竞赛规则

       重点:场地介绍 难点:田径竞赛规则的理解与运用

       一、田径运动场地的介绍

       田径运动场地是进行田径运动教学、训练、组织田径运动竞赛和开展大众体育活动必不可少的物质条件。

       1、田径运动场地是全长400米的半圆式场地。其跑道是由两个180°到半圆(弯道或称曲段)和两个对等的直段组成。

       2、田径运动场地的弯道半径最好的是36.5米。

       3,运动场地一般有8-10道分道,弯道有8道,分道宽1.22-1.25米,所以分道线宽均为5厘米。

       4、田径运动场地除竞赛场地外还应在跑道外地空地上,合理安排跳跃和投掷的场地。

       (推铅球、掷链球和掷铁饼三个项目的落地有效区均为40度角;跳远、三级跳远场地沙坑至少宽2.75米,跳远沙坑远端至起跳线距离至少10米,一般沙坑长在6-9米,坑宽2.75-4.00米;跳高用的沙坑或海绵包至少长5米、宽3米,。半圆形助跑道德半径至少20米;撑杆跳高场地的助跑道宽至少1.22米,长至少40米。)

       二、田径运动比赛介绍

       田径分为田赛、径赛,全能三大类

       1、径赛有:短跑、中长跑、长跑、马拉松(42.195)、竞走。

       其中400米及400米以下的项目,如100米、200米、400米、110米栏、4X100接力为短跑。采用蹲踞式起跑,使用全自动电子计时。

       800米及其以上距离项目为中长跑、长跑。

       此外,还有2000米障碍,3000米障碍,5000米竞走,10000—20000米竞走。等等

       2、田赛主要有:跳跃类和投掷类(跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球、标枪、撑杆跳高)

       3、全能主要有七项全能和十项全能。

       三、田径竞赛规则介绍

       1、田径比赛的跑进方向一般为逆时针跑向。

       2、起跑犯规:运动员在做好最后预备姿势后,只能在接收到发令枪或批准的发令装置信号后开始起跑。(2次犯规是指同一组非同一个人,只要同组已有一人犯规,你再次犯规就判犯规)

       3、运动员挤撞或阻挡别人从而妨碍其他运动员走或跑进时,应取消该项目的比赛资格。

       4、分道跑到比赛中,运动员应自自始至终在自己的分道内跑进。

       5、运动员由于受他人推、挤或被迫跑出自己的分道,但未阻挡其他运动员,也未从中获得实际利益,不犯规。(例如:A 在直道上跑出自己的分道,没有获得实际利益;B 在弯道上抛出自己的分道外侧分道线。)

       6、800米跑起跑时分道跑,在第一个弯道末端一条宽5厘米,横跨跑道的弧形抢道线即可切入里道。

       7、离开跑道,运动员自愿离开跑道后将不得继续参加该项目比赛。

       8、接力赛,运动员必须手持棒跑完全程。

       9、在所有接力赛跑中,都必须在接力区内传递接力棒。

       10、运动员在接棒之前和传棒之后,应留在各自分道或接力区内,直到跑道畅通,以免组的那个其他运动员。

       田赛,除跳高和撑杆跳高外,在其他田赛项目中,如参赛人数多于8人,则每名运动员均有3次试跳机会,有效成绩最好的前8名运动员可再试跳(掷)3次。若参赛者只有8人或少于8人,则每人有6次试跳机会。

       11、在田赛的某一次试跳(掷)中,由于任何原因使运动员受阻,可以补试跳机会。

       12、田赛项目比赛时,运动员无故延误试跳时间,将导致不许其参加该次试跳,并记录为该次试跳失败。

       小学体育游戏优秀教案大全4

       学习阶段:水平一

       学习目标:在游戏比赛中学会不同的换物方法;发展奔跑能力。

       学习内容:游戏——换物接力

       学习步骤:

       一、积极游戏,活跃情绪

       教师活动:

       1、组织学生按场地集队、互相问好;

       2、组织学生柔韧练习;

       3、组织让学生一起做游戏(结合以前所学游戏进行):如剪子、石头、布等,教师检查指导。

       学生活动:

       1、按要求进行快速地集队;

       2、做准备活动,要求充分、动作到位;

       3、分小组进行已学游戏的练习(如剪刀、石头、布的游戏等)。

       组 织:如图站队

       学生游戏时,要求充分利用圆圈来做游戏。

       二、快乐游戏,用不同的器材来创造游戏

       教师活动:

       1、认识体育器材:圆木柱、接力棒、垒球、乒乓球拍等,并介绍器材的功能与作用,让学生说出与这些器材有联系的体育运动;

       2、要求每小组学生利用手中的物品并结合已有的场地创设一个或几个游戏;

       3、让学生想一想说一说怎样来做所创设的游戏,说出规则与方法;

       4、组织学生进行游戏,让每个学生用自己想用的方法去尝试游戏,教育学生要注意安全;

       5、为学生点出尝试游戏中出现的不足,组织学生进行游戏比赛;

       6、组织学生小结,并对学生的表现进行点评。

       学生活动:

       1、学生分成六组,在认识了几种体育器材后,根据自己所知道的知识,说一说与这些器材有联系的运动;

       2、面对已有的场地,利用手中的器材,发挥学生自主能动性,积极地发表自己的想法;

       3、按照学生的想法,并由该学生当组长,组织本组学生进行游;。

       4、进一步了解要求后,积极热情地参加比赛;

       5、配合老师对自己小组的游戏作出评价。

       组 织:分组练习(队形与场地同上)

       三、换物游戏,发展学生奔跑能力

       教师活动:

       1、教师利用接力棒、乒乓球拍、垒球设计一个换物接力游戏,说出游戏的名称、方法与规则;

       2、分组站位(如下图),组织学生游戏;

       3、指导游戏,及时总结游戏情况。

       学生活动:

       1、要求按照游戏的规则与方法,主动积极的参与游戏,注意安全;

       2、游戏中,学生要讲究方法与技巧;

       3、让两个小朋友来当小老师,督促与检查各小组游戏情况;

       四、小结整理,放松练习,收拾器材(略)

       场地器材:操场、圆木柱、乒乓球拍、垒球

       小学体育游戏优秀教案大全5

       教材分析

       1:本节课是通过游戏的方式激发学生的兴趣,提高学生跑。跳。绕等全面的身体素质,使学生在游戏中不仅得到身体的锻炼,同时也在精神上得到愉悦,

       2:本节课的主要内容是(我们去抢险)

       学情分析

       1:由于学校操场条件有限,本节课我尽量使用简单的体育器材。

       2:设计游戏内容简单易懂,培养学生在游戏中的爱国情操

       3:通过游戏使学生的身体素质得到全面的提高

       教学目标

       1:本节课主要以提高学生跑。跳。绕。负重等身体素质的各项能力

       2:通过游戏(抗震抢险)培养学生爱国注意热情,提高课的兴趣点。

       3:改变以往枯燥反复的身体素质练习,以游戏为切入点让学生从被动练习改变为主动练习。

       教学重点和难点

       1教学重点:通过游戏提高学生快速跑,纵跳,负重,身体柔韧等能力,并以竞赛的方式激发学生的拼搏的精神。

       2 教学难点:游戏组织要有序,教师讲解要明白,各环节要紧密。

       教学过程

       (一)课堂常规:集合整队,报告人数,师生问好,宣布本节课的内容及任务,安排见习生

       (二)准备部分:给学生讲解本节课的内容要求,讲解各游戏环节的要求及注意事项。本节课我要带领学生去玉树抗震抢险,我们要以急行军(快速跑)的方式去,路途中要经过草地(爬垫子),小河(纵跳),树林(绕杆),将救援物资(负重)送到灾区的学校里,为了要尽快的把救援物资送到,同学们要以竞赛的方式进行。

       (三)基本部分:将学生带到游戏场地,分为四组进行,听到老师的哨音后,同学们要先扛住救援物资(左右手各一个篮球),到达草地时放下物资(爬行十米的垫子),拿上物资跳过小河(20次的跳绳),穿过树林(快速绕过10个竹竿)将物资(篮球)放下,连续拍10次,再将物资拿上快速跑回起点递给下一个同学,以此往复进行。

       (四)结束部分:1放松练习:播放音乐(少先队队歌),教师拿起代表胜利的红旗带领同学们跳胜利的舞蹈,(简单随意)并大声唱队歌,2课后小结

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